FPS hari ini penuh aksi dan sarat dengan banyak individu buruk yang ditangkap. Itu sebenarnya bukan hal yang buruk, tapi kategorinya sudah mulai terasa seperti tertatih-tatih di sisi kebosanan.
Apakah Bulletstorm, yang terbaru dari peralatan perang tawas Mengesankan aktivitas melalui individu dapat terbang mengubah struktur – atau hanya orang pertama yang menangkap dengan gimmick yang tak bersemangat?
Untungnya, ini yang pertama. Ketika sebuah kegiatan seperti Bulletstorm hadir dan membutuhkan kiamat yang biasa, dan membawa mereka kembali ke dunia industri, Anda tahu ada sesuatu yang istimewa dari judul utama. Kegiatan Mengesankan dan Individu Bisa Terbang telah dilakukan dengan cukup baik dengan aktivitas yang sepertinya benar-benar dikenali dalam humor tentang perut dan evaluasi alat kelamin laki-laki. Sementara Bulletstorm tentunya bukan aktivitas yang sempurna, pertarungan over-the-top dan percakapan yang menarik menjamin bahwa pemain yang melihat Bulletstorm sebagai penggerak yang konyol tapi menyenangkan – akan benar-benar menikmati waktu mereka berinvestasi di Stygia.
Kisah utama mengikuti misadventures karakter permainan Grayson Search dan kategori mantan tentara bayaran-yang menolak penjahat saat mereka melakukan perjalanan di sekitar pertarungan yang luas dan penjahat untuk mendapatkan pantat mereka. Kisah ini benar-benar mencakup saat Pencarian dan timnya secara sewenang-wenang mengalami pengiriman Konfederasi yang besar yang memiliki papan pengumuman umum tertentu sehingga tempat para pembalap tersebut gugup untuk membalas dendam. Hasil akhir dari serangan kamikaze mereka pada penyampaian membantu untuk memastikan bahwa kedua kategori tersebut secara efisien terjebak pada dunia Stygia – yang pada dasarnya merupakan dunia pelesir yang telah menarik perhatian oleh kelompok pejuang, mutan, dan prasejarah yang hebat.
Konsentrat Hunt berubah dari balas dendam untuk mendapatkan agen domino teman-temannya yang abadi dari dunia yang ada – meski balas dendam tidak pernah meninggalkan ingatannya. Kisahnya tidak mengesankan dalam gagasan, tapi itu tidak menghentikannya untuk tetap melakukan pleasurfest dengan dorongan energi adrenalin untuk sebagian besar strategi. Individu tidak akan membeli kegiatan ini untuk dongeng sekalipun, mereka akan membelinya untuk pertandingan game, dan pemain kedua diturunkan ke pertarungan mereka pasti akan lebih dari puas.
Bulletstorm membutuhkan jalur yang belum diteliti di pos lain dalam kategori FPS. Pertarungan tersebut bekerja pada program inti untuk metode eksklusif dan artistik yang bisa dikirim oleh penjahat – jadi jika gamer sepatu menjadi lawan eksotis maka mereka akan mendapatkan sejumlah faktor tertentu yang berpusat pada betapa sulitnya penghancuran itu untuk turun. Berbagai metode di mana pemain bisa menyingkirkan lawan dikenal sebagai ‘Skill Shots’, dan pada dasarnya lebih dari sepuluh jumlah dari mereka hanya sabar menunggu untuk ditemukan. Apa yang sebenarnya dikumpulkan dari ‘Skill Shots’ ini dapat digunakan dalam strategi permainan untuk membeli perbaikan persenjataan yang dapat ditemukan sepanjang perjalanan pemain.
Bulletstorm Review
Senjata yang secara mencolok disajikan dalam aktivitas hanya menambah banyak metode inovatif yang dapat dilakukan pemain selancar ombak mutan dengan bahan tanaman deacyed kepada penciptanya. Salah satu persenjataan utama yang tampil dalam strategi adalah memimpin. Sistem ini memungkinkan Search untuk mencapai dan mendapatkan lawan dari jarak dekat – mendorong lawan terbang melintasi udara di rute Hunt. Jika kebetulan ada kabel pisau atau kabel listrik langsung di jalur dekat musuh (saat mereka berperahu di udara), maka mereka akan tertusuk (atau digoreng dengan kuat). Selain itu, setelah lawan ditendang atau diikat, Bulletstorm memberikan waktu masuk ke topik seperti Matrix, memberinya beberapa saat dengan lawannya merencanakan keadaan macet – dan, akibatnya, sangat tidak aman terhadap semua jenis muak dan Serangan yang dikonversi
Satu-satunya masalah dengan strategi permainan itu, setelah mengalami tren setelah tren lawan umum, ada beberapa menit di mana menghilangkan yang buruk yang pada dasarnya tidak sesuai dengan gaya – bekerja melawan permainan utama melakukan montir mobil. Wilayah tertentu dalam strategi benar-benar dibanjiri lawan, jadi permainan pada dasarnya akan menjadi “menendang orang ini ke kaktus” atau bahkan lebih intens lagi “Saya bahkan tidak bisa melepaskan kepalaku dari belakang untuk menghancurkan orang-orang ini! Dimana yang mengerikan mereka menangkap saya dari? “Teknik punch dan meluncur punch juga bisa sedikit miring, kadang-kadang kehilangan lawan dan membiarkan mereka mencari grup, membuat gamer berputar-putar dengan serius untuk mencari kemana mereka pergi.
Grafik di Bulletstorm itu indah, dan benar-benar menunjukkan motor A fantasy yang mampu. Sebagian besar bagian dan objek latar belakang dalam aktivitas tersebut menawarkan kelebihan pada mesin permainan – yang belum pernah diteliti dalam judul lain yang telah menggunakan fantasi. Ban berputar besar-besaran dari kehilangan nyawa, dinosaurus pemakan manusia yang besar, dan bangunan yang gagal semuanya sangat enak – dan membantu menciptakan aktivitas yang terpisah di antara laut.